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REGELWERK

Nimm dir genug Zeit, um das Regelwerk zu lesen!

Regelwerk
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§1 Allgemeines

§1.0 Grundsätze

Die Serverleitung steht über dem Regelwerk. Entscheidungen der Serverleitung sind jederzeit bindend.

Es ist nicht jede mögliche Situation im Regelwerk aufgeführt. Gesunder Menschenverstand und grundlegende Rollenspielkenntnisse werden vorausgesetzt.

Das bewusste Ausnutzen von Grauzonen im Regelwerk ist verboten und wird entsprechend sanktioniert.

§1.1 Verhalten während Situationen

Während einer laufenden Situation darf niemals mit einem Report gedroht werden, unabhängig davon, wie schwer der vermeintliche Regelverstoß ist.

Streitigkeiten außerhalb des Roleplays werden nicht geduldet. Was im RP passiert, bleibt im RP. IC und OOC müssen klar getrennt werden.

Mitglieder, welche in der Community Unruhe stiften, werden permanent aus dem Projekt ausgeschlossen.

§1.2 Aufnahmen und Nutzung von Inhalten

Jeder Spieler erklärt sich damit einverstanden, dass seine Stimme in Streams oder Videos zu hören sein kann, solange er sich auf den Clover Roleplay Plattformen (Discord, Teamspeak oder FiveM) aufhält.

Supportgespräche dürfen nicht aufgenommen, gestreamt oder veröffentlicht werden, unabhängig von der Plattform. Dies gilt auch für verfremdete Stimmen oder das Weitergeben von Gesprächsinhalten an Dritte.

Clips oder Aufnahmen aus Discord oder FiveM dürfen im Clover Roleplay Support verwendet werden.

Provokante Bilder oder Aufnahmen, die gezielt Hetze oder Konflikte zwischen Fraktionen fördern oder verursachen, sind auf unseren Discord-Servern untersagt.

Ebenso ist das Posten von Gambo-Clips oder Montagen auf unseren Discord-Servern strengstens verboten.

§1.3 Administrative Hinweise

Es darf keine Kleidung getragen werden, die der Kleidung der Admins entspricht.

Teammitglieder, die IC in Adminkleidung sichtbar sind, dürfen nicht angesprochen werden.

Änderungen oder Vorgänge an GTA, dem PC oder dem Betriebssystem, durch die ein RP-Charakter verloren gehen kann, beispielsweise ein PC-Reset im Rahmen von Analysefällen oder zur Behebung von Performanceproblemen, müssen vorab über ein Management-Ticket angemeldet werden. Erfolgt keine vorherige Anmeldung, ist eine Charakterübertragung kostenpflichtig über den Tebex-Shop durchzuführen.

§1.4 Spielerpflichten

Spieler sind verpflichtet, relevante RP-Situationen eigenständig aufzunehmen. Dazu gehören insbesondere Eskalationen, Informationsweitergaben, Kills oder Fluchten.

Alle Spieler müssen ihren FiveM-Namen an ihren aktuellen Job anpassen.

Beispiele:

Zivi x Max Mustermann

Fraktionsname x Max Mustermann (z.B. Ballas x Max Mustermann)

§1.5 Admin Jail

Das AdminJail ist ein OOC-Bereich. Aus diesem dürfen keinerlei RP-Situationen entstehen oder abgeleitet werden.

§2 Regelverstöße

§2.0 Melden von Regelverstößen

Jeder Spieler ist verpflichtet, Regelverstöße zu melden.

Beschwerden oder Probleme müssen nach der Situation über das Server-Team geklärt werden.

§2.1 Konsequenzen bei Regelverstößen

Regelverstöße werden in einem internen System dokumentiert. Häufen sich Regelverstöße bei derselben Person, kann dies zu einem permanenten Ausschluss vom Projekt führen.

Das Clover Roleplay Team behält sich vor, Spieler bei mangelnder RP-Qualität jederzeit vom Projekt auszuschließen.

§2.2 Cheats, Bugs und unerlaubte Software

Das Ausnutzen von Bugs, Glitches oder Spielfehlern ist verboten. Wird ein Fehler im Spiel entdeckt, muss dieser umgehend dem Team gemeldet werden.

Die Nutzung von Cheats, Hacks oder anderer spieleingreifender Software ist strikt verboten und führt zu einem sofortigen permanenten Ausschluss. Ausgenommen hiervon sind Grafikmods, die keinen spielerischen Vorteil bieten.

§2.3 Verbotene Grafik-Einstellungen & Modifikationen

Folgende Modifikationen oder Einstellungen sind verboten:

Tracer

BloodFX oder andere Killeffekte

NoBush

PedLight

• ähnliche visuelle Mods mit spielerischem Vorteil

Auch sogenannte Gambo-Settings wie schwarzer oder grauer Himmel, Stretched-Auflösungen oder vergleichbare Einstellungen sind untersagt.

Unrealistische, vorteilsbringende oder stark auf Gambo ausgelegte Grafikeinstellungen sind ebenfalls verboten. Dazu zählen unter anderem unrealistische Waffenskins (z. B. Wasserpistolen oder vergleichbare Modelle).

Waffenskins, FPS-Himmel oder ähnliche visuelle Anpassungen sind ausschließlich in einem begrenzten Rahmen zur Performanceverbesserung (FPS) erlaubt und dürfen keinerlei spielerischen Vorteil verschaffen.

§2.4 Gambo-Verhalten

Sogenanntes Gamboverhalten ist verboten. Dazu zählen unter anderem:

Funkschießen (gleichzeitig funken und schießen)

Glitchrollen

Speedboosts

• ähnliche Mechaniken, die dem Spieler einen unfairen Vorteil im Kampf verschaffen

§3 Allgemeine Regeln im Roleplay

§3.0 Millionenstadtprinzip

Clover Roleplay ist eine gigantische Metropole, überall sind Menschen, Kameras und Staatsbeamte. Daher sind illegale Aktivitäten an öffentlichen Orten verboten.

❌ Beispiele für Orte, an denen illegale Aktivitäten verboten sind:

➤ Meetingpoint & Umgebung

➤ Hauptstraßen, Kreuzungen & Highways

➤ Öffentliche Garagen

➤ Restaurants und andere stark besuchte Orte

Wichtig: Geiselnahmen & andere Aktionen müssen realistisch geplant sein. Wer gegen das Prinzip verstößt, riskiert eine Bestrafung. ➡️ Qualität vor Schnelligkeit, durchdachtes RP zählt!

✅ Realistische Orte für illegale Aktivitäten:

➤ Abgelegene Gassen & Hinterhöfe

➤ Verlassene Gebäude

➤ Waldgebiete & ländliche Gegenden

➤ Tiefgaragen & Privatgelände

§3.1 Gewalt und Kampfhandlungen

RDM (Random Deathmatch): Das absichtliche Töten ohne RP-Hintergrund ist verboten.

VDM (Vehicle Deathmatch): Das absichtliche Überfahren, Anfahren oder Töten mit einem Fahrzeug ist verboten.

Leichenschändung: Auf bewusstlose Personen darf nicht zusätzlich geschossen werden.

§3.2 Realismus im Roleplay

FearRP: Eine einzelne Person sollte sich nicht ohne Weiteres mit einer ganzen Gruppierung anlegen.

FailRP: Unrealistische Handlungen sind verboten. Beispiel: Keine Reaktion zeigen, wenn eine Waffe auf einen gerichtet wird.

Baiting: Absichtliches Provozieren anderer Spieler ist verboten. Dazu gehört zum Beispiel mehrfaches Vorbeifahren, Hupen oder das gezielte Zielen mit Waffen.

§3.3 Manipulation von RP-Situationen

Scripted RP: Das vorherige Absprechen von RP-Situationen oder deren Ausgang ist verboten.

Meta-Gaming: Informationen außerhalb des Spiels (z.B. Twitch, Discord, Teamspeak, Youtube, Mitspieler, etc.) dürfen nicht im RP verwendet werden.

RP-Flucht: Das Verlassen einer laufenden RP-Situation ist verboten. Bei einem Crash oder Verbindungsproblem muss dies auf Nachfrage nachgewiesen werden. Während einer laufenden Situation darf der Support-Wartebereich nicht betreten werden.

§3.4 PowerRP und Spiellogik

PowerRP beschreibt Situationen, in denen einer Partei keine Möglichkeit zur Reaktion oder Flucht gegeben wird. Solche Situationen sind verboten.

Beispiel: Bei einem Bankraub muss beiden Seiten die Möglichkeit gegeben werden, sinnvoll auf die Situation zu reagieren oder zu verhandeln. Ziel ist gutes RP und nicht das Gewinnen der Situation.

Auch das Ausnutzen von Animationen kann PowerRP darstellen. Wenn ein Spieler durch eine Animation blockiert ist (z.B. beim Farmen), muss diesem nach der Animation die Möglichkeit gegeben werden zu reagieren oder zu fliehen.

§3.5 Blockieren von Wegen

Prop Blocking: Das Versperren oder Einsperren von Spielern durch Objekte ist verboten. Es muss immer einen Ein- und Ausgang geben.

Dies gilt auch für Straßensperren. Eine Straße komplett zu blockieren (z.B. mit Fahrzeugen oder Nagelbändern) ist nicht erlaubt, da dadurch die Fluchtmöglichkeiten genommen werden.

§3.6 Extrem verbotene Inhalte

Das Nachspielen von Szenarien wie Terroranschlägen, Amokläufen oder Vergewaltigungen ist strengstens verboten und führt zu einem sofortigen Ausschluss aus der Community.

§3.7 Allgemeine RP-Regeln

Der Notruf (Dispatch) darf nur in echten Notfällen verwendet werden. Falsche Hinweise sind verboten.

Zeitangaben beziehen sich immer auf die echte Uhrzeit. Ausnahme sind Hafteinheiten im Gefängnis.

Es gibt keine Spielzeug- oder Wasserpistolen. Waffen, die man bei sich trägt, gelten immer als echte Waffen.

Wer sich ergibt (z.B. Hände oben), muss sich auch festnehmen lassen.

Wer bei seinem Job Off-Duty geht, darf währenddessen keine Tätigkeiten dieses Jobs ausführen.

Das Festnehmen eines gerade gespawnten Spielers ist nicht erlaubt, außer er war zuvor bereits festgenommen.

Geschenke müssen immer einen RP-Hintergrund haben. Grundlos Geld, Items oder Fahrzeuge zu verschenken ist verboten.

§3.8 Schussankündigung

Um auf eine andere Partei schießen zu dürfen, ist grundsätzlich ein Schuss-Call erforderlich, der von der Gegenpartei wahrgenommen werden muss.

Der Schuss-Call darf nur über den Sprachchat erfolgen. Eine Ausnahme besteht beim sichtbaren Anvisieren mit einer Waffe über mindestens 5 Sekunden (Taser ausgenommen). Die Gegenpartei muss dies eindeutig sehen können.

Ein Schuss-Call ist 15 Minuten gültig und der Gegenpartei muss eine Reaktionszeit von mindestens 5 Sekunden gegeben werden.

Schuss-Calls aus Luftfahrzeugen dürfen nur gegen andere Luftfahrzeuge ausgesprochen werden.

Ein Schuss-Call gilt immer nur für die aktuelle Situation und den aktuellen Ort. Er berechtigt nicht dazu, dieselben Personen später an einem anderen Ort anzugreifen.

Bei über Job-Ad angekündigten Razzien gilt automatisch ein Schuss-Call.

Auch für den Geiselgriff ist eine klare Ankündigung erforderlich. Der Geiselgriff darf nicht genutzt werden, um eine bereits laufende Situation zu umgehen.

§4 Charakter-Regeln im Roleplay

§4.0

Jeder Spieler muss seinem Charakter einen realistischen Vor- und Nachnamen geben.

Trollnamen sowie Namen von bekannten Persönlichkeiten (z. B. Schauspieler, Gangster, Prominente etc.) sind nicht erlaubt.

§4.1

Das Alter deines Charakters muss mindestens 18 Jahre betragen.

§4.2

Man darf sich nicht als FIB/Polizist/Sanitäter oder Anwalt einkleiden oder gar ausgeben, wenn man mit seinem Charakter keiner dieser Jobs ausübt.

§4.3

Versuche deinem Charakter eine einzigartige Persönlichkeit zu geben.

§4.4

Das Übertragen von Fahrzeugen oder Geld zu einem Zweit-Charakter ist nicht erlaubt.

§4.6

Sollte man aus einer Fraktion austreten hat man eine 7-tägige Fraksperre. Dies gilt ebenfalls bei Fraktionsauflösungen.

§4.7

Man sollte sich seinem Job entsprechend kleiden und verhalten. Bspw. ein Beamter läuft nicht ohne Dienstkleidung rum.

§4.8

Maskierte Personen können nicht an der Stimme wiedererkannt werden. Sollte die Person die exakt gleiche Kleidung tragen und/oder gewisse Merkmale wie Tattoos an derselben Stelle haben, so ist eine Wiedererkennung möglich. In diesem Ausnahmefall darf auch die Stimme als Beweismittel herangezogen werden. Eine Maskierung muss mindestens den Mund und die Nase verdecken. Ansonsten gilt es nicht als Maskierung. Frauen dürfen nicht anhand der Haare erkannt werden.

§4.9

Es werden keine Schuhe ausgezogen, nur damit Schritte weniger gehört werden können.

§4.10

Maskierungen gelten nie als dauerhaft befestigt und können von der Polizei jederzeit entfernt werden. Auch die Identität einer Person kann durch Fingerabdrücke stets festgestellt werden, verätzte oder unlesbare Fingerkuppen sind nicht erlaubt. Eine Identitätsfeststellung ist also immer möglich, auch wenn sie mit zusätzlichem Aufwand verbunden ist.

§4.11

Für eine Namensänderung beim DoJ ist ein triftiger RP Grund vonnöten. Ausgenommen sind Neulinge nach der Einreise.

§4.12

Jegliches RP zu Schwangerschaften, schweren Krankheiten, Behinderungen sowie suizidalem, selbstverletzendem oder tödlichem Verhalten ist verboten.

§4.13

Make-ups im Gambo-Style (z.B. Totenkopf-Make-up) sind nicht gestattet. Normale Tattoos, die regulär beim Tätowierer gestochen werden, sind erlaubt.

§5 Spezielle Regelungen !!!

§5.0 Videoaufnahmen & Beweismittel

Videoaufnahmen (z.B. Dashcam- oder Bodycam-Aufnahmen) dürfen im RP ausschließlich vor Gericht oder auf ausdrückliche Anforderung eines Richters verwendet werden. Voraussetzung ist, dass die Kamera für andere Spieler eindeutig sichtbar am Körper getragen wird. Aufnahmen ohne sichtbare Kamera sind im RP grundsätzlich ungültig. Fahrzeug-Dashcams sind ausschließlich Staatsfraktionen vorbehalten. Androhungen oder Aussagen wie „Das habe ich auf meiner Bodycam" sind untersagt.

Für Dienstbeschwerden gegen Staatsbeamte müssen Zeugen vorhanden sein. Bodycam-Aufnahmen gelten lediglich als unterstützender Beweis und nur als letztes Mittel vor Gericht. Mehrere Zeugenaussagen unter Eid besitzen dieselbe Gewichtung.

Kein Discord Clip RP!!!

§5.1 Housing, Dimensionen & Wirtschaft

Jede Person darf grundsätzlich ein Anwesen besitzen (Housing-System inklusive Garage und Lager). Die Anzahl kann durch VIP-Status erweitert werden:

➥ Gold VIP: +1 Anwesen

➥ Platin VIP: +2 Anwesen

➥ Diamant VIP: +3 Anwesen

Farmen, Verarbeiten oder wirtschaftliches RP ist in Einreise-, FFA- oder ähnlichen Dimensionen verboten. RP innerhalb der Housing- & Einreise-Dimension bleibt erlaubt, sofern kein wirtschaftlicher Vorteil entsteht.

Während aktiver Situationen ist es verboten, sich aufgrund anderer Dimensionen in Lagern oder ähnlichen Bereichen zu verstecken.

AFK-Farming ist untersagt. Spieler müssen während des Farmens spätestens innerhalb von 10 Minuten ansprechbar oder erreichbar sein.

§5.2 Multi Job Regelung

Standardmäßig darf jede Person maximal zwei Jobs besitzen. Durch einen zusätzlichen Coin-Slot kann ein dritter Job freigeschaltet werden.

Nicht erlaubt ist:

➥ Legal + Illegal

➥ Legal + Legal

Beispiele:

✅ LSMD + Mechaniker

✅ Ballas + Mechaniker

✅ Ballas + Mechaniker + weiterer neutraler Job

❌ DoJ + Ballas

❌ LSPD + LSMD

❌ LSMD + Mechaniker + Ballas

Erlaubt ist:

➥ Legal – Neutral

➥ Illegal – Neutral

➥ Neutral – Neutral

§5.3 Echtgeldgeschäfte & Verkauf von Coin-Fahrzeugen

Das Verkaufen von Fahrzeugen, Features, Items oder VIP-Gegenständen gegen Echtgeld über Discord oder andere Plattformen ist strengstens verboten und führt zum sofortigen Projektausschluss.

Coin-Fahrzeuge dürfen Ingame nicht zu unrealistisch hohen Preisen verkauft werden. Der Preis muss sich am Coin-Wert und einem angemessenen Aufschlag orientieren.

Beispiel: 12.000 Coins = 12 Mio. Dollar

Zusätzliche Aufschläge:

➥ maximaler Aufschlag für Beliebtheit oder Limited-Status = 10 Mio.

➥ Nachfrage und Verfügbarkeit = bis zu 5 Mio.

Maximaler Gesamtpreis: 29 Mio. Dollar

Wer dieses Grundprinzip bewusst umgeht oder deutlich überhöhte Preise verlangt, muss mit starken Sanktionen rechnen.

§5.4 VIP- & Coinshop-Gegenstände und Rückerstattungen

VIP- und Coinshop-Items dürfen nicht gehortet werden.

Sollten solche Items durch Bugs, Fehler oder ähnliche Umstände verloren gehen und es wird festgestellt, dass diese zuvor gehortet wurden, besteht kein Anspruch auf Rückerstattung.

Coin-Shop-Gegenstände und Fahrzeuge werden auf eigenes Risiko verliehen oder weitergegeben. Das Projekt übernimmt hierfür keine Haftung.

Für Käufe im Coin-Shop sowie im Tebex-Shop sind keine Rückerstattungen möglich. Jeder Kauf erfolgt in eigener Verantwortung und ist vom Umtausch oder einer Rückgabe ausgeschlossen, auch bei Fehlkäufen.

Ausnahmen liegen ausschließlich im Ermessen des Managements.

§5.5 Allgemeine Verhaltensregeln

Die LifeInvader-Anzeige darf ausschließlich für Verkäufe, Dienstleistungen oder Eventankündigungen verwendet werden. Hetzende oder provozierende Anzeigen gelten als LifeInvader-Abuse.

Grenzkontrollen sind RP-technisch sinnvoll auszuspielen und nicht durch sofortige Gewaltandrohungen zu lösen. Nur der jeweilige Fraktionsleader (12er) darf bei einer drohenden Festnahme Unterstützung der eigenen Fraktion anfordern.

Die Nutzung von Emotes unmittelbar vor oder während Schussgefechten ist untersagt.

Deutlich erkennbare KI-generierte oder KI-bearbeitete Bilder sind Ingame (z. B. InstaPic) verboten.

§5.6 Münzen des Kuratoriums & Markierungen

Eine Münze des Kuratoriums schützt vor Tötung sowie vor Ausraubung oder dem Entzug von Gegenständen. Bei respektlosem Verhalten entfällt ausschließlich der Schutz vor Tötung.

Waffen und Kommunikationsmittel dürfen im Rahmen von Situationen wie Geiselnahmen dennoch abgenommen werden. Staatsbeamte dürfen im Falle einer Inhaftierung zusätzlich illegale Gegenstände konfiszieren.

Münzen dürfen weder gestohlen noch abgenommen werden. Wer dies dennoch versucht oder geschützte Personen ausraubt, verliert jeglichen Anspruch auf Schutz durch die eigene Fraktion oder Familie.

Markierungen des Kuratoriums erfolgen über einen Brief mit verbindlicher Kleidungsanordnung. Die markierte Person ist verpflichtet, diese Kleidung für drei Tage zu tragen und IC auffindbar zu bleiben.

Das Verstecken in Housing-Systemen, Safezones oder ähnlichen Bereichen zur Umgehung der Markierung ist verboten. Ist eine Anwesenheit aus wichtigen Gründen nicht möglich, muss dies eigenständig der Fraktionsverwaltung gemeldet werden.

Markierte Personen dürfen ausschließlich von ausgewählten Auftragskillern des Kuratoriums verfolgt werden.

§5.7 Airdrops

Airdrops dürfen von allen Spielern durchgeführt oder beansprucht werden.

Während eines Airdrops gelten die normalen RP- und Konfliktregeln. Ein Schusscall ist weiterhin erforderlich.

§6 New Life, Tod & Unantastbarkeit

§6.0

Sollte man in einer RP Situation bewusstlos und anschließend wiederbelebt werden, darf man sich an die RP Situation erinnern, jedoch nicht an den Grund der Bewusstlosigkeit. Außerdem ist es nicht gestattet an der laufenden RP-Situation wieder teilzunehmen. Des weiteren hat man sein Oberteil & Weste auszuziehen. Mehr dazu unter §10.7

§6.1

Ist die Bewusstlosigkeit durch einen Sturz vom Fahrrad, einer leichten Verletzung oder ähnlichem geschehen, so kann man sich bis kurz davor erinnern.

§6.2

Man muss den Anforderungen der Sanitäter Folge leisten und darf sich nicht gegen die Behandlung wehren oder wegrennen.

§6.3

Nach dem Tod (Aufwachen am Krankenhaus) verliert der Charakter alle Erinnerungen des RP-Strangs. Man darf es im RP erzählt bekommen, darf aber nicht mehr an diesem RP-Strang teilnehmen oder zum Ort zurückkehren.

§6.4

Wenn man in einem RP-Szenario durch Fremd- oder Eigenverschulden bewusstlos wird, so muss man sich bis nach Ablauf der Kampfunfähigkeit aus weiteren Schießereien raushalten.

§6.5

Das absichtliche Ausbluten während einer laufenden RP-Situation ist verboten.

Ausnahmen gelten ausschließlich bei Bloodouts oder unvorhersehbaren Unfällen außerhalb einer aktiven RP-Situation.

§6.6

Sollte der Todesfall durch einen anderen Spieler verursacht werden, ist ein „Rache-Kill" strengstens untersagt. (New Life Regel: Der Charakter kann sich an nichts mehr erinnern).

§6.7

Nach jeder medizinischen Behandlung bei der man hochgeholt wurde (revive), ist man 10 Minuten kampfunfähig.

§6.8

Nur Mediziner dürfen den Tod einer Person feststellen. Die Entscheidung, ob eine Person endgültig tot ist und eingeäschert wird, liegt ausschließlich beim zuständigen Medic. Eine Beeinflussung (z.B. durch Zwang oder Überredung) ist nicht erlaubt.

§6.9

Mediziner, Taxifahrer, Abschlepper und Mechaniker sowie deren Fahrzeuge und Ausrüstung stehen unter besonderem Schutz. Sie dürfen nicht angegriffen, bestohlen, entführt oder anderweitig geschädigt werden.

Der Schutz entfällt nur, wenn sich die Person aktiv in eine Gefahrensituation begibt, z. B. durch das Betreten einer ausgerufenen Sperrzone, die Teilnahme an kriminellen Handlungen oder das bewusste Eingreifen in einen Konflikt.

Das bloße Betreten von Davis hebt diesen Schutz nicht automatisch auf.

§7 Regelungen für Fahrzeuge

§7.0

Ein Luftfahrzeug darf nur auf geeigneten Flächen gelandet werden. Dazu zählen Flughäfen, Landebahnen, Helipads und realistische Flächen. Staatsfraktionen dürfen, wenn nötig, überall landen.

§7.1

Ein Luftfahrzeug darf unter keinen Umständen absichtlich zum Absturz gebracht werden.

§7.2

Das Offroad-Fahren (absichtliches Befahren von Feld und Wiese) mit ungeeigneten Fahrzeugen ist nicht erlaubt. Auf der Karte eingezeichnete Wege zählen nicht als Offroad. Offroad-Ausnahmen: Einsatzfahrzeuge der Medics, SUVs, Geländefahrzeuge, Pickups, Enduros, Quads, Wohnmobile, Fahrräder.

Ausnahmeregelungen: Fahrzeuge dürfen an unbefestigten Fahrbahnrändern abgestellt werden. Dabei muss jedoch beachtet werden, dass der Untergrund realistisch zu befahren ist. Fahrzeuge dürfen ebenfalls in Büschen versteckt werden. Als Ausnahme gilt auch das Befahren von flachen, unbefestigten Untergründen wie z.B. Wiesen, Wüsten, Felder. Dabei ist zu beachten, dass der Untergrund realistisch befahren werden muss (als Beispiel nicht mit 200 km/h über die Wiese rasen).

§7.3

Das Überqueren von hohen Hindernissen (Banden, Barrieren) ist verboten.

§7.4

Treppen dürfen aufwärts in Schrittgeschwindigkeit mit offroadfähigen Fahrzeugen benutzt werden. Abwärts darf man mit jedem Fahrzeug in Schrittgeschwindigkeit runterfahren.

§7.5

Das Modifizieren/Umlackieren der Autos von anderen Spielern ist verboten. Dies fällt unter die Kategorie „Trolling".

§7.6

Schwer zu erkennende Kennzeichen wie z.B. „0O00OO" oder „IllllIIl" usw. sind nicht erlaubt.

§7.7

Kennzeichen mit dem Inhalt „Test + Zahl", wie z.B. Test 2, dürfen nicht verwendet werden.

§7.8

Beim Verkauf eines Fahrzeuges darf der Käufer nicht betrogen werden! Somit wollen wir einen fairen Kauf von Fahrzeugen garantieren. Es werden keine „Neulinge" über den Tisch gezogen.

§7.9

Das Klauen von Staatsfahrzeugen ist ohne einen RP Hintergrund (bspw. Flucht vor der Polizei) nicht erlaubt.

§7.10

Als Fahrer von Fahrzeugen kann man keine Person tragen (carry) oder als Geisel mit (/th) mitnehmen. Auf einem Motorrad erst recht nicht, auch eine Geisel auf dem Beifahrersitz eines Motorrads ist unrealistisch und wird als Fail-RP gewertet.

§7.11

Das Klauen von Gegenständen aus fremden Kofferräumen ohne aktiven RP Hintergrund ist verboten.

§8 Crime Roleplay

§8.0 Allgemeine Regeln

VIP-Items aus dem Battlepass oder Coin-Shop dürfen nicht abgenommen werden.

Staatsbeamten, auch in Zivil, darf keine staatliche Ausrüstung abgenommen werden. Dazu zählen unter anderem Schlagstock, Taser, Gefechtspistole, PDW, Pumpshotgun, Langwaffen, Präzisionsgewehr, Polizeiwesten, Rammbock, Staatliche Munition, Handschellen und Schlüsselkarten.

Illegale Waffen, also nicht die oben genannten Gegenstände, dürfen Staatsbeamten jedoch abgenommen werden.

Den Roxwood Rangern (Streamerfraktion) dürfen keinerlei Gegenstände abgenommen werden. Wird ein Ranger als Geisel genommen, muss mit dieser Person vernünftiges und qualitatives RP geführt werden.

§8.1 Überfälle und Ausrauben

Überfälle dürfen nicht ohne RP-Hintergrund durchgeführt werden. Geldbedarf allein ist kein gültiger Grund.

Ein Überfall oder eine Entführung darf nur stattfinden, wenn Polizei im Dienst ist.

Zivilisten dürfen nur mit gezogener Waffe überfallen werden.

Ein Überfall muss immer mit RP ausgespielt werden. Aussagen wie „Aussteigen oder es knallt" gelten nur als Schusscall und nicht als Überfall.

Bei einem Überfall darf sämtliches Grün- und Schwarzgeld abgenommen werden.

Das Durchsuchen einer Person ist nur bei einem Überfall erlaubt (Ausnahme Staatsfraktionen).

Bewusstlose Personen dürfen nicht gelootet werden. Das Abnehmen von Handy oder GPS-Trackern ist erlaubt, wenn eine aktive RP-Situation besteht.

Das Abcampen von legalen Routen oder Safezones ist verboten.

Ebenso ist das Klauen von Gegenständen aus fremden Kofferräumen ohne aktiven RP Hintergrund verboten.

§8.2 AFK Spieler

AFK-Spieler dürfen nicht ausgeraubt werden.

Befindet sich ein AFK-Spieler auf einer illegalen Route, darf dieser vom jeweiligen Routenbesitzer mitgenommen und ausgeraubt werden. Staatliche Fraktionen dürfen den Spieler ebenfalls festnehmen und inhaftieren.

Die Rechte müssen auch bei AFK-Spielern verlesen werden. Wird der Spieler wieder aktiv, müssen die Rechte erneut vorgelesen werden.

Sich bewusst AFK zu stellen, um sich vor Überfällen oder RP zu schützen ist strikt verboten.

§8.3 Geiseln und Entführungen

Bei einem Überfall auf einen Zivilisten darf nicht grundlos geschossen oder getötet werden.

Nur wenn sich die Person aktiv weigert mitzuspielen, zum Beispiel durch Flucht oder Gegenwehr, darf eine Schusswaffe benutzt werden.

Grundsätzlich gilt: Geiseln sollen nach Möglichkeit nicht getötet werden.

Den Anweisungen der Entführer ist Folge zu leisten, außer es besteht eine realistische Chance zur Flucht.

Wer ständig Entführungen ohne sinnvollen RP-Hintergrund durchführt, kann vom Projekt ausgeschlossen werden.

§8.4 Gruppierungen

Gruppierungen mit mehr als 6 Mitgliedern müssen von der Fraktionsverwaltung genehmigt werden.

Zivile Gruppen und Crime-Gruppen müssen als Gruppierung erkennbar sein.

Jedes Mitglied muss zwei gleichfarbige Kleidungsstücke tragen:

1 großes Kleidungsstück (z.B. Hose, Oberteil oder Weste)

1 kleines Merkmal (z.B. Flagge, Hut oder Maske)

§8.5 Fraktionsanwesen und MLO Kämpfe

Zivile Gruppierungen dürfen Fraktionsanwesen nicht gezielt angreifen oder raiden.

Eine Ausnahme besteht nur, wenn sich ein laufender Konflikt dorthin verlagert oder die Situation vor Ort eskaliert.

Bei MLO-Kämpfen darf nicht von außen nach innen und nicht von innen nach außen geschossen werden.

Eingänge dürfen nicht abgecampt werden, wenn sich eine Fraktion zurückzieht.

Unsichtbare Wände dürfen nicht als Deckung genutzt werden.

Türen dürfen während eines Raids nicht hinter sich wieder abgeschlossen werden, wenn sie zuvor zum Betreten geöffnet wurden.

§8.6 Verfolgungsjagden

Verfolgungsjagden müssen so realistisch wie möglich ausgespielt werden. Eine längere Verfolgungsjagd ist besser als eine kurze Schießerei.

Illegales Tuning, z.B. illegale Chips, ist kein Grund, ein Schussgefecht zu eröffnen, nur weil diese einen hohen Wert haben.

Bei mehreren Überschlägen darf ein Fahrzeug nicht weiter benutzt werden, ohne es vorher zu reparieren.

Ein Fahrzeug absichtlich im Wasser zu versenken oder einzuparken, um Beweise zu vernichten, ist verboten.

Ein Fahrzeug darf erst 30 Minuten nach dem letzten Sichtkontakt eingeparkt werden.

Mehrmaliges oder dauerhaftes Wechseln von Fluchtfahrzeugen ist nicht erlaubt.

Der Polizei ist es erst dann erlaubt, ein flüchtendes Fahrzeug durch Rammen zum Stillstand zu bringen, wenn sich die Verfolgung deutlich in die Länge zieht (mindestens 10 Minuten), Leib und Leben gefährdet werden und dies durch den ranghöchsten Beamten genehmigt wurde. Ein unnötig hartes oder übertriebenes PIT-Manöver ist verboten.

§8.7 Verkehrskontrollen

Bei einer Verkehrskontrolle oder Verfolgungsjagd darf nicht auf Beamte geschossen werden, auch nicht wenn auf die Reifen geschossen wird. Sobald 2 Reifen zerstört sind, muss das Fahrzeug angehalten werden und die Flucht darf nur zu Fuß fortgesetzt werden. Die Beamten müssen die Verfolgung ebenfalls zu Fuß mit einem Taser aufnehmen.

Ein Taser gilt nicht als Schussankündigung.

Erst wenn staatliche Fraktionen direkt das Feuer auf eine Person eröffnen, darf zurückgeschossen werden.

Das Anfunken der eigenen Fraktion, um Beamte zu erschießen, ist verboten. Die eigene Fraktion darf nur zur Unterstützung der Flucht gerufen werden (z.B. zur Abholung).

§8.8 Illegale Routen

Illegales Arbeiten oder Farmen auf illegalen Routen als Zivilist ist erlaubt.

Illegale Routen als Zivilist oder zivile Gruppe gezielt zu stürmen ist jedoch verboten.

§8.9 Stellvertreter Konflikte

Als Zivilist oder Fraktionsmitglied ist es verboten, andere Fraktionen zu beauftragen, um im eigenen Interesse Forderungen zu stellen, Angriffe durchzuführen oder gegen eine andere Fraktion vorzugehen.

§8.10 Drive-By Regelung

Ein Drive-By ist erlaubt.

Darunter fällt das Schießen aus einem Fahrzeug auf Personen auf der Straße oder auf Personen in anderen Fahrzeugen, egal ob das Fahrzeug steht oder fährt.

Auch das Schießen von außerhalb eines Fahrzeugs auf Fahrzeuge oder Personen in Fahrzeugen ist erlaubt.

Das Schießen durch die Heckscheibe eines Fahrzeugs ist nur erlaubt, sofern die hinteren Fenster ausreichend groß sind und keine Fahrzeugteile oder Gegenstände den Schussweg blockieren. Dazu zählen unter anderem Motoren, geöffnete Kofferräume, Spoiler oder andere Anbauteile.

Es muss jederzeit gewährleistet sein, dass die gegnerische Partei ebenfalls die Möglichkeit hat, durch die Heckscheibe zurückzuschießen.

One-Way-Schießen, bei dem nur eine Partei schießen kann (z. B. durch blockierte Sicht- oder Schusslinien), ist verboten.

Ebenso ist es untersagt, Fahrzeuge zu verwenden, die durch Tuning- oder Anbauteile im hinteren Bereich teilweise oder vollständig schusssicher werden und dadurch ein Zurückschießen verhindern.

Dies gilt für alle Parteien (Zivilisten, Crimes und Staatsfraktionen).

§9 Räube & Geiselnahmen

§9.0 Allgemeine Regeln

Überfälle müssen kreativ, durchdacht und gut geplant sein. Das Roleplay steht immer an erster Stelle. Unkreative oder ständig identische Szenarien schaden dem RP für alle Beteiligten. Wird festgestellt, dass eine Person oder Gruppierung wiederholt denselben Raub ohne Abwechslung durchführt, kann dies zu einer Raub-Sperre wegen fehlender RP-Qualität führen.

30 Minuten vor jedem Restart (Sonnenwende) darf keine neue große RP-Situation begonnen werden, zum Beispiel ein Bankraub. Ein Restart beendet jedoch keine laufende Situation. Nach dem Restart wird die Situation genauso weitergeführt, wie sie kurz davor beendet wurde. Dies gilt auch für das Gebiet Davis.

§9.1 Geiseln und Beteiligte

Für einen Juwelier- oder Paleto-Bank-Raub sind mindestens 3 Geiseln erforderlich.

Für einen Staatsbank-Raub sind mindestens 6 Geiseln erforderlich.

Pro Raub dürfen maximal 15 Geiseln genommen werden.

Fake-Geiseln sind verboten. Dazu zählen auch Freunde oder Mitglieder der eigenen Familie oder Fraktion.

Wenn Geiseln farblich ähnliche Kleidung wie die Räuber tragen, müssen sie aufgefordert werden, ihr Oberteil auszuziehen, damit sie klar erkennbar sind.

§9.2 Durchführung von Räuben

Große Räube dürfen pro Fraktion oder Gruppierung nur einmal innerhalb von 24 Stunden durchgeführt werden. Dabei muss sich für einen der drei Räube entschieden werden: Staatsbank, Juwelier oder Paleto Bank.

Während eines Raubes ist es nicht erlaubt, das Gebäude oder Gelände der Situation dauerhaft zu verlassen oder mehrfach zu betreten, um sich einen Vorteil zu verschaffen.

Ausgenommen hiervon sind maximal 2–3 Spotter-Fahrzeuge, Spotter zu Fuß oder ein Beobachtungshelikopter. Ein Spotter-Helikopter darf nicht dauerhaft starten und landen. Sobald er gelandet ist, bleibt er am Boden, außer er wird für eine Flucht genutzt.

Unnötiges Campen bei einem Raubüberfall ist nicht erlaubt. Die Polizei hat das Recht, das Gebäude 60 Minuten nach ihrem Eintreffen zu stürmen.

§9.3 Forderungen und Lösegeld

Lösegelder müssen realistisch angesetzt werden. Als Orientierung gelten etwa 10.000 Dollar pro Zivilist.

Das maximale Lösegeld beträgt

20.000 Dollar für Zivilpersonen

60.000 Dollar für Mitglieder des Highcommands

120.000 Dollar für Minister oder den Präsidenten

Das Fordern von Waffen ist nur illegalen Fraktionen erlaubt. Weitere Regelungen dazu befinden sich im illegalen Fraktionsregelwerk §1.9.

Wenn Forderungen gestellt werden, bei denen staatliche Fraktionen eine Position verlassen müssen, muss eine konkrete Position genannt werden, zum Beispiel „DAS Dach muss geräumt werden".

Eine Position zählt immer als eine Forderung.

Forderungen wie „Alle Staatlichen sollen sich an Position X sammeln" oder „Alle Helikopter müssen landen" sind verboten.

§9.4 Roleplay während Geiselnahmen

Zwischen Geiselnehmern und Geiseln muss während der gesamten Situation durchgehend filmreifes Roleplay geführt werden.

Sollte eine Geisel ihre Rolle stark übertreiben, zum Beispiel durch dauerhaftes Provozieren oder Beleidigen, darf diese Person vom aktiven RP ausgeschlossen und ignoriert werden. In diesem Fall muss mit dieser Geisel kein weiteres RP geführt werden.

§10 Regelung bei spezifischen Orten

§10.0

Waffen sind im LSMD nicht gestattet.

§10.1

Der gesamte Bereich des LSMD (auch Parkplatz) ist eine Safe-Zone.

§10.2

Bei einem längeren Gefängnisaufenthalt, darf einer Nebenbeschäftigung (Serie schauen etc.) nachgegangen werden. Trotzdem sollte man jederzeit ansprechbar sein.

§10.3

Safezones: Meetingpoint, LSMD, DoJ, Autohäuser, Werkstätte, alle Unternehmens- und Restaurants Standorte, alle legalen Routen, Airport und LifeInvader.

§10.4

Ausnahmen bestehen bei Verlagerung einer RP-Situation zu dem jeweiligen Ort. Bei extremer Provokation oder mehrfacher Beleidigungen können jedoch folgende Safezones aufgehoben werden: LSMD, DoJ, Autohäuser, Werkstätte, alle Unternehmens- und Restaurants Standorte, alle legalen Routen und LifeInvader.

§10.5

Alle auf der Karte markierten Routen (z.B. Aramid, Anglerstellen, Metalldetektor usw.) gelten als legale Routen.

§10.6 Todeszonen

In einer Todeszone darf ohne vorherige Schussankündigung des jeweiligen Besitzers das Feuer eröffnet werden. Dennoch ist der Einsatz von Schusswaffen nur mit einem legitimen RP-Hintergrund erlaubt (z.B. aggressive Verhaltensweisen, akute Gefahrensituationen usw.)

Todeszonen sind:

➤ Illegale Routen

➤ Anwesen der Fraktionen

➤ Der geschlossene Bereich + Hinterhof von Staatsfraktionen (ausgenommen LSMD)

➤ Staatsgefängnis inkl. Parkplatz + Militärgelände / Flugzeugträger (Army Base)

➤ Von einer Staatsfraktion ausgerufene Sperrzonen

Sollte man in oder durch eine Sperrzone fahren, darf ohne Schussankündigung auf einen geschossen werden. Wenn Staatsbeamte in einer Sperrzone auf jemanden schießen, zählt das nicht als Schuss-Call, sprich man darf nicht zurückschießen. Ausgenommen man ist direkter Roleplay-Spielpartner der Staatsbeamten (z.B. Geiselnehmer oder Räuber).

§10.7 LSMD Sperrzone bei Schießereien

In der Nähe von Schießereien richtet das LSMD eine Sperrzone ein. In diese Zone hinein oder aus ihr heraus darf nicht geschossen werden. Bewusstlose Personen dürfen in die Sperrzone gebracht werden, wobei auf dem Weg weiterhin die Gefahr besteht, beschossen zu werden.

Innerhalb der Sperrzone hat ausschließlich das LSMD die Entscheidungsgewalt über die medizinische Versorgung. Während einer aktiven Schießerei dürfen keine Personen wiederbelebt werden. Das LSMD darf erst 5 Minuten nach dem letzten gefallenen Schuss mit Wiederbelebungen beginnen. Um ein Ausbluten zu verhindern, dürfen bewusstlose Personen innerhalb der Mediczone jedoch stabilisiert werden.

Sollten während laufender Wiederbelebungsmaßnahmen erneut Schüsse fallen, sind sämtliche Wiederbelebungen unverzüglich zu unterbrechen. Erst 5 Minuten nach dem zuletzt gefallenen Schuss dürfen die Wiederbelebungsmaßnahmen fortgesetzt oder neu begonnen werden.

Wiederbelebte Personen müssen bis zum Ende der Situation in der Sperrzone verbleiben, ihr Oberteil sowie ihre Weste ablegen und können von der Gewinnerpartei durchsucht oder festgenommen werden. Beteiligte der Schießerei dürfen die Sperrzone nicht als Schutzraum nutzen oder in diese flüchten.

§10.8

Rücksichtsloses oder gefährdendes Fahren, insbesondere an belebten Orten wie dem Meetingpoint, Tuner oder dem MD, ist verboten.

§10.9

Staatsbeamten ist es gestattet jederzeit, jeden und alles (auch Fahrzeuge) an Grenzposten zu kontrollieren. Bei einer Verkehrskontrolle ist es nur mit einem triftigen Grund erlaubt.

§10.10

Baiting, Trolling sowie absichtliches Stören bei Events, an Eventlocations oder an Unternehmensstandorten ist verboten und kann dort härter sanktioniert werden als üblich.

§11 Text und Sprach-Chat

§11.0

Ein „Out-Of-Charakter" Gespräch im Ingame-Sprachchat ist nicht erlaubt. Lediglich im OOC-Bereich („Cloud Space") ist dies erlaubt. Markiert auf der Karte bei PLZ 8067.

§11.1

Sobald man sich auf dem Server befindet ist das Reden/Besprechen via Discord, Skype oder anderen Sprachchats verboten. Alles muss über das Ingame-Telefon oder den Ingame-Chat laufen.

§11.2

Wir achten auf eine gute Mikrofon-Qualität (kein Rauschen, Hintergrundgeräusche usw.)

§11.3

Stimmverzerrer sind nur mit einem triftigen RP Hintergrund oder Vollmaskierung erlaubt.

§12 Tiermenü

§12.0 Allgemeines Verhalten

Wer als Tier/ PED spielt, hat sich entsprechend der Rolle zu verhalten. Tiere können nicht sprechen, keine Personen tragen oder wiederbeleben, keine Fahrzeuge führen, keine Handys benutzen und niemanden durchsuchen.

Außerdem verstehen Tiere die menschliche Sprache nicht. Auf Beleidigungen oder provozierende Aussagen dürfen Tiere daher nicht reagieren.

§12.1 Schaden durch Tiere

Tieren darf nicht grundlos Schaden zugefügt oder sie getötet werden, solange von ihnen keine unmittelbare Gefahr ausgeht.

Grundsätzlich dürfen Tiere Spielern keinen Schaden zufügen. Eine Ausnahme besteht, wenn der Besitzer des Tieres angegriffen wird. In diesem Fall darf das Tier seinem Besitzer helfen und den Angreifer ebenfalls angreifen.

§12.2 Polizeihunde (K-9)

K-9-Hunde dürfen auf Befehl ihres Hundeführers flüchtige Personen (TVs) angreifen.

Damit ein Hund als K-9 eingesetzt werden darf, muss er klar erkennbar sein und eine Weste mit der Aufschrift „K-9" tragen.

§12.3 Verwandlungen

Das Verwandeln in ein Tier/ PED im unmittelbaren Sichtfeld anderer Spieler ist verboten.

Auch das Verwandeln während einer laufenden Situation ist untersagt und wird als RP-Flucht gewertet.

§12.4 Meta und Missbrauch

Informationen, die man als Tier erhält, dürfen IC nicht verwendet werden (Meta).

Trolling oder Missbrauch des Tiermenüs führt zu entsprechenden Sanktionen (PED entzug).

§12.5 RP-Handlungen

Tiere dürfen über "/rp" einfache, rollenspielbezogene Handlungen darstellen, zum Beispiel dass sie etwas riechen.

Wichtiger Hinweis:

Nicht als Ped offline gehen, da dies zu Bugs oder Problemen mit dem Charakter führen kann. Vor dem Ausloggen wieder zum normalen Charaktermodell zurückwechseln.

Bei Verstößen gegen das PED-Regelwerk behalten wir uns vor, entsprechende Maßnahmen zu ergreifen, einschließlich eines Entzugs des PEDs.

§13 Blacklisted-Wörter & Inhalt

§13.0 – Grundsatz

Jegliche Form von Rassismus, Diskriminierung oder extremistischen Inhalten wird bei uns nicht geduldet. Auch „abgeschwächte" oder indirekte Äußerungen in diese Richtung gelten als Regelverstoß und werden entsprechend behandelt.

Unerlaubte Begriffe:

➥ Rassistische, homophobe, diskriminierende oder sexistische Äußerungen

➥ Familiäre Beleidigungen gegen z.B. Mutter, Vater, Geschwister, usw.

➥ Das N-Wort + H-Wort sowie ähnliche Formulierungen

➥ Die Begriffe „Simp", „Incel" und „Virgin"

➥ Anspielungen auf Cheating/Modding, Exploits, etc.

➥ „Stream", „Livestream", „Support", „Regelwerk", „Safezone", „Hände knallt", „Gangwar" (Nutzt dafür Fußball spielen / Rivals)

➥ Gaming-Begriffe wie „Movement", „One-Shot", „Aim", „Kill", „Presets"

➥ OOC-Begriffe wie „Taste", „Pommes", „Gambo" usw.

➥ Der Begriff „Bodycam" außerhalb staatlicher Fraktionen oder gerichtlicher RP-Situationen

Unerlaubte Inhalte:

➥ Hassrede in jeder Form

➥ Ausspielungen oder Lächerlichmachen von Behinderungen/schweren Krankheiten

➥ Witze oder Beleidigungen im Zusammenhang mit Sprachfehlern oder ähnlichen Einschränkungen

➥ Respektlose Aussagen über Verstorbene

➥ Religiöse Inhalte, Rollenbilder oder Bezüge (z.B. „Gott", „Prophet"), fiktive Religionen/Sekten sind erlaubt

➥ Politische Inhalte (auch in Form von Graffitis)

➥ Pornografische oder sexuell explizite Inhalte

➥ Verbotene Musik